Worms 4 Tweaking
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Worms 4 Tweaking

Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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ange64
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyJeu 27 Déc 2007, 02:35

g un blem moi des foi les feu d artifice marche pas...coment fire pour kil marche tt le tnps
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Maycne Sonahoz
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Maycne Sonahoz


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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyJeu 27 Déc 2007, 10:32

Les Firework s'activent à l'apparition de la particule (ou lors du tir).
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Desert Eagle
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyJeu 27 Déc 2007, 12:54

Maycne, tu n'as pas envie de mettre à jour ou bien ce que j'ai cités y sont déjà ? confused
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ange64
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyJeu 27 Déc 2007, 14:19

daccor; mais sa n enpeche pas que certaines fois ils marche a l explosion les firework ... fodrais que je cherche pour quils marchent a tout les coup
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Maycne Sonahoz
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyJeu 27 Déc 2007, 17:59

[mise à jour]
- WXP_Explosion_OilDrum
- WXP_Skulls_GasCloud

Désolé Desert, j'ai été très occupé ce mois-ci...
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Desert Eagle
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyVen 28 Déc 2007, 17:11

Nan, nan t'inquiete je demande juste Very Happy
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyMar 01 Jan 2008, 16:31

Juste une question, comment on fait pour mêtre plusieurs choses à <ArielFx> ? confused
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyMar 01 Jan 2008, 23:27

C'est impossible Neutral
Par contre, tu peux rajouter des effets propre à un Effet dans Part.twk Smile
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyMer 02 Jan 2008, 11:09

Ca je l'avais mis dans mon tutoriel Wink.
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Clément
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyMer 02 Jan 2008, 15:22

Merci Very Happy .
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Maycne Sonahoz
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyJeu 03 Jan 2008, 13:53

[mise à jour]
- WXP_Skulls_GasCloud
- XXX_PlaceholderPP
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superwor
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptySam 29 Mar 2008, 01:40

Lightning a écrit:
Tiens je te donne quelques trainées qui trainé sur mon pc:

Code:

WXP_BazookaTrailPack:Trainée du bazooka.
WXP_CrateSpawnLARGE:Trainée de l'âne de beton.
WXP_FuseLarge:Trainée de dynamite.
WeaponHoming:Trouvé dans <XContainerResourceDetails id='kWeaponFactoryHoming'>.
WeaponBazooka:Trouvé dans <XContainerResourceDetails id='kWeaponFactoryWeapon'>.
WXP_ExplosionG_Tail:Trainée de la grenade a gaz et de la flèche.
WXP_HomingMissileTrail:Trainée du missile teleguidé.
WXP_MineThrowerTrails:Trainée de la mine (apparement y en a une).
WXP_Wep_OldLady:Trainée de la vieille dame.

Y'en a pas mal qui servent a rien mais bon c'est quand meme bien de les avoir Very Happy

PS:pour les 2 trainées bizarres que j'ai trouvées dans un <arielFX> quelque part je les ai pas encore testées.

PS²:Je ne garantis pas qu'ils marchent tous.

oui, la mine a bien une trainée !
quand il y a un ver qui est 10 cm en-dessous de vous tu lui mets une mine et tu verra un truc blanc au dessus de la mine, c'est sa trainée .
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MessageSujet: arielfx   <ArielFx> - Page 2 EmptyMer 07 Mai 2008, 20:42

WXP_Wep_Buffalo_OL-0 je crois que c'est le buffle d'arrivage de dommage
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Maycne Sonahoz
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyJeu 08 Mai 2008, 09:15

Parce qu'il y en a plusieurs? Shocked
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superwor
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyJeu 08 Mai 2008, 10:04

Je pense que oui, déjà avec mon mini-buffle et les nuages bleus de Arielfx .
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptySam 10 Mai 2008, 20:36

Code:
WXPL_DragonFly
je crois que c'est un dragon!!!!
ça pourrait être intéressant
Code:
WXPL_TwisterBase
je crois que c'est une tornade
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptySam 10 Mai 2008, 21:01

jujuleworms a écrit:
Code:
WXPL_DragonFly
je crois que c'est un dragon!!!!
ça pourrait être intéressant
Code:
WXPL_TwisterBase
je crois que c'est une tornade

Pour le DragonFly, je ne pense pas que ça marche .
Pour le TwisterBase, on l'a déjà mis Rolling Eyes .
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptySam 10 Mai 2008, 21:03

Dragonfly, c'est une libellule en anglais. Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptySam 10 Mai 2008, 21:04

_Kilburn a écrit:
Dragonfly, c'est une libellule en anglais. Rolling Eyes

Tu penserais que ça marche, moi non .
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptySam 10 Mai 2008, 21:54

Evidemment que ça marche, pourquoi la particule serait là sinon ? Ce sont les libellules qu'on voit parfois dans les maps de type Camelot ou Prehistoric.
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MessageSujet: arielfx   <ArielFx> - Page 2 EmptyDim 11 Mai 2008, 13:06

Code:
WXP_JetPackTakeOff
ça ne serai pas le feu du jet pack???
Code:
WXP_Napalm_Old
et ça une explosion au napalm???
Code:
WXP_Sneeze
à mon avis c'est un éternuement
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyDim 11 Mai 2008, 13:10

jujuleworms a écrit:
Code:
WXP_JetPackTakeOff
ça ne serai pas le feu du jet pack???
Code:
WXP_Napalm_Old
et ça une explosion au napalm???

Oui pour le 1er, non plour le 2ème .
Pour le 2ème, ce sont les flammes du napalm .
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyDim 12 Juil 2009, 21:00

WXPL_SeaGull qui veut dire mouette de mer!
WXP_FE_Seagull bizaremment ça revient!
WXP_Fish Un poisson?
WXP_Fish_Shoal Banc de poisson
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Chaipakwa
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MessageSujet: [un peu en retard]   <ArielFx> - Page 2 EmptySam 10 Juil 2010, 21:08

Juste un petit détail je sais que le sujet et vieux mais bon ,

Dragonfly c'est pas un dragon mais un moustique qui va tourné autour de la zone ou sa a explosé ...
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Tweak-Man
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Localisation : "Made in Switzerland", ça vous dit quelque chose ?
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MessageSujet: Re: <ArielFx>   <ArielFx> - Page 2 EmptyDim 11 Juil 2010, 21:08

Quand on sait pas, on dit pas.

"Dragonfly", en anglais, veut dire "Libellule".

Donc c'est une libellule qui vole dans un petit rayon. On peut en voir dans le thème "Prehistorique", souvent au bord de l'eau.
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