Worms 4 Tweaking
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Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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4 participants
AuteurMessage
_Kilburn
Admin
_Kilburn


Nombre de messages : 1118
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Date d'inscription : 25/05/2006

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MessageSujet: <OrientationOption>   <OrientationOption> EmptyLun 18 Juin 2007, 13:27

Juste une petite propriété à laquelle je n'avais jamais fait vraiment attention, mais qui se révèle assez utile.

C'est très simple, cette propriété peut prendre les valeurs 0, 1, et 2.

0 : La direction du projectile reste toujours la même quelque soit son déplacement (dynamite)
1 : Le projectile tourne sur lui-même (grenades)
2 : Le projectile a la même direction que son déplacement (bazooka, missile)

Voilà, c'est tout. Razz
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Hotman
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Hotman


Nombre de messages : 771
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Localisation : Ca sent la croquette.....
Date d'inscription : 23/08/2006

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MessageSujet: Re: <OrientationOption>   <OrientationOption> EmptyLun 18 Juin 2007, 16:47

Sympa comme propriété^^ sa peut etre interressant pour certaine arme.
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Dark Wormor
Graphiste
Dark Wormor


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Localisation : 39, avenue Tweak Mouton
Date d'inscription : 13/06/2006

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MessageSujet: Re: <OrientationOption>   <OrientationOption> EmptyLun 18 Juin 2007, 19:44

On peut peut-être avoir des dynamites qui tombent à plat alors... Smile
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DSK
Invité




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MessageSujet: Re: <OrientationOption>   <OrientationOption> EmptySam 15 Sep 2007, 09:04

Ouiii drunken
Mais elles n'ont strictement aucun effet sur mon bazooka... Sad
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Desert Eagle
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Desert Eagle


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Localisation : Rennes 35700
Date d'inscription : 18/10/2007

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MessageSujet: Re: <OrientationOption>   <OrientationOption> EmptyVen 23 Nov 2007, 19:24

Cela voudrait dire que l'on peut Lancer la DYNAMITE comme une GRENADE Shocked Bravo

Si c'est le cas c'est plus qu'intéressant. Une dynamite Collante sera Utile Bravo .
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MessageSujet: Re: <OrientationOption>   <OrientationOption> Empty

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