Worms 4 Tweaking
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Worms 4 Tweaking

Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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 fusil ultime

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Easytwk
Woper
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MessageSujet: fusil ultime   fusil ultime EmptyDim 01 Mar 2009, 18:30

pour avoir un fusil d'exception,dans
WeapTwk.xml,faites CTRL+F et mettez "shotgun",continuez j'usqua ce que
vous arrivez ici:
<XContainerResourceDetails id='kWeaponShotgun'>
mettez true a:
<Sniper>false</Sniper>
ensuite,regardez en bas:
<NumberOfBullets>2</NumberOfBullets>
mettez 40 a la place de 2 pour avoir un fusil a 40 coups!!!
et c'est pas tout:mettez 50 a
<WormDamageMagnitude>25</WormDamageMagnitude>
pour que les dégats max sont de 50.ensuite,mettez 1 a:
<WormPoisonMagnitude>0</WormPoisonMagnitude>
pour que le fusil enpoisonne.ensuite mettez 25 a:
<LandDamageMagnitude>0</LandDamageMagnitude>
pour que vous puisiez vous creuser des galeries...brrrr...
ensuite,mettez 0.55 a:
<ImpulseMagnitude>0.13</ImpulseMagnitude>
ça sera marrant...


Dernière édition par Target le Mer 11 Mar 2009, 15:57, édité 1 fois
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Woper
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptyDim 01 Mar 2009, 19:24

arme trop nul pour débutants... Sad

sinon tu peut modifier <sniper>false</sniper> par <sniper>true</sniper>
et tu pourras viser de plus près comme le fusil de sniper Razz
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Easytwk
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptyLun 02 Mar 2009, 00:00

Je n'irais pas jusqu'a dire nul mais tu aurais pu essayer de modifier quelques trucs en plus... le modèl 3D par exemple ou l'animation du ver.
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Super Shilvanic
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptyLun 02 Mar 2009, 11:19

Ou modifier les fragments Laughing
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptyMar 03 Mar 2009, 15:18

fragements:ok, mais la plupart des choses que je sais faire sont:batte qui envoi dans les étoiles ou grenade a fragementation qui a 30 fragements qui perce le terrain...et puis le fusil de sniper,ça bouge tout le temps...
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptyJeu 07 Mai 2009, 18:54

Zu, j'ai oublié que c'est un fusil. Donc pas fragment. Wooops Embarassed Embarassed
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Thibgallagher
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptyMar 08 Déc 2009, 21:56

Basique et efficace

Mais efficace...c'est ce qui ne va pas...
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptyMer 09 Déc 2009, 13:27

Ouais, bon, je ne suis pas modo mais évite de remonter les vieux sujets juste pour ça. Encore, si c'est un truc important et qu'il ya a pas d'autre sujet, ça va.

Et je trouve qu'en ce moment beaucoup de nouveaux remontes les vieux sujets pour quasiment rien, alors s'il vous plaît, lisez les règles et la charte. Regardez aussi la date du dernier post, et surtout l'année, parce que si le dernier post remonte de 2 ans mais du même jour, Ben c'est quand même un remontage.
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptyMer 09 Déc 2009, 13:32

Ouais, bon, je ne suis pas modo mais évite de remonter les vieux sujets juste pour ça. Encore, si c'est un truc important et qu'il ya a pas d'autre sujet, ça va.

Et je trouve qu'en ce moment beaucoup de nouveaux remontes les vieux sujets pour quasiment rien, alors s'il vous plaît, lisez les règles et la charte. Regardez aussi la date du dernier post, et surtout l'année, parce que si le dernier post remonte de 2 ans mais du même jour, Ben c'est quand même un remontage.
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Thibgallagher
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptySam 12 Déc 2009, 17:13

Regarder l'année ? Ou ça ? Rolling Eyes

Tity
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime EmptySam 12 Déc 2009, 18:11

C'est vrai qu'il y a pas l'année (ou bien alors il faut aller configurer ça dans les préférences), mais quand même, c'était daté du 7 Mai... Faut pas exagérer, non plus...
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MessageSujet: Re: fusil ultime   fusil ultime Empty

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