Worms 4 Tweaking
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Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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 Chute de sainte grenade

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Dark Wormor
_Axel
luc31245
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luc31245
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luc31245


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MessageSujet: Chute de sainte grenade   Chute de sainte grenade EmptyJeu 08 Fév 2007, 08:39

Screenshoot:
Chute de sainte grenade Chutedegrenadestfk8

dans le fichier: WeapTwk.xml
Ligne a modifier de airstrike weapon ( au début des arme avant le milieu de la page pour vous situer)
Code:
Code:

<PayloadGraphicsResourceID>HolyHandGrenade</PayloadGraphicsResourceID>
<NumStrikeBombs>10</NumStrikeBombs>
<BombletWeaponName>kWeaponHolyHandGrenade</BombletWeaponName>
      <FxLocator>hollyhandgrenade</FxLocator>
      <ArielFx>WXP_HolyHG_Trails</ArielFx>
<DetonationFx>WXP_Holy_HG_Explosion</DetonationFx>
      <DetonationSfx>HolyGrenadeExplosion</DetonationSfx>

le seul probléme c'est quelle inflige que 25 de dégat comme le airstrike (méme propriétée) a vos bidouillage!!!!
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_Axel
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MessageSujet: Re: Chute de sainte grenade   Chute de sainte grenade EmptyJeu 08 Fév 2007, 19:56

J'ai fait pareille chose avec un bazooka Very Happy
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Dark Wormor
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Dark Wormor


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MessageSujet: Re: Chute de sainte grenade   Chute de sainte grenade EmptyVen 09 Fév 2007, 15:36

Tu peux facilement éditer les dégâts produit par tes "grenades sacrées" du ciel. Tu peux même faire en sorte qu'elle empoisonne, qu'elle se fragmente, qu'elle fasse des plus gros trous, qu'elle n'explosent qu'après s'être arrêtée...
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Teckev03
Banni
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MessageSujet: Re: Chute de sainte grenade   Chute de sainte grenade EmptyDim 11 Fév 2007, 15:17

avec des bazooka2 de kilburn;
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http://coops-et-com.fr/
╦alcon
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MessageSujet: Re: Chute de sainte grenade   Chute de sainte grenade EmptySam 19 Mai 2007, 12:53

Bon il n'y a plus qu'a bidouiller la puissansce et voilà l'arme dont je r^vais depuis toujours!Merci Laughing
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Pix
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Pix


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MessageSujet: Re: Chute de sainte grenade   Chute de sainte grenade EmptyDim 30 Mai 2010, 15:39

Tu pourait aussi les rendre collante (ligne :<TangentialMinBounceDamping>...</TangentialMinBounceDamping>
<ParallelMinBounceDamping>...</ParallelMinBounceDamping>
<TangentialMaxBounceDamping>...</TangentialMaxBounceDamping>
<ParallelMaxBounceDamping>...</ParallelMaxBounceDamping>
et Tu met -1 à tout ) pour éviter des rebond qui gacherait le tir
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All-is-Vodka
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All-is-Vodka


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MessageSujet: Re: Chute de sainte grenade   Chute de sainte grenade EmptyMar 01 Juin 2010, 19:59

Arrete un peu avec les up merci
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MessageSujet: Re: Chute de sainte grenade   Chute de sainte grenade Empty

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