En fait ya un modèle 3D de bulle mais qui marche que en WeaponGraphicsResourceId c'est a dire quand le worm tient dans la main. Il ne marche pas en tant que modèle 3D en l'air, donc le worm pourra tenir la bulle dans sa main mais quand il la lanceras et bah ça marcheras pas. Si tu veux le modèle c'est BubbleTrouble.Bubble . Tu met ce nom entre <WeaponGraphicsResourceId><WeaponGraphicsResourceId> et le worm aura une bulle dans la main.