Worms 4 Tweaking
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Le tweaking ou comment créer ses armes au delà de l'usine d'armes
 
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 fragment qui part de travers

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2 participants
AuteurMessage
A.T.M.A
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A.T.M.A


Nombre de messages : 266
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Localisation : Au strip de New Vegas
Date d'inscription : 29/08/2009

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MessageSujet: fragment qui part de travers   fragment qui part de travers EmptyLun 21 Déc 2009, 13:55

bonjours ! en fait je suis en train de faire un twk de l'ane de ciment sur le model du météor de maycne et je voudrais savoir comment faire pour que les "meteorlaunch" qui suivent apres le premier météor partent de travers ....
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Hotman
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Hotman


Nombre de messages : 771
Age : 31
Localisation : Ca sent la croquette.....
Date d'inscription : 23/08/2006

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MessageSujet: Re: fragment qui part de travers   fragment qui part de travers EmptyLun 21 Déc 2009, 14:05

Comment ça "partent de travers" tu veux dire dans n'importe quelle direction?
Si c'est bien ça que tu veux, il faut modifier les angles d'apparition des fragments de ta munitions principal :

NumStrikeBombs=3
NumBomblets=13
BombletMaxConeAngle=0.45
BombletMaxSpeed=0.45
BombletMinSpeed=0.1
BombletWeaponName=kWeaponHomingMissileBomblet

A zéro : Il n'ont aucun angle de départ, il apparaisse en ligne droite verticale
Après je sais pas trop à quoi correspond la valeur, ici 0.45, je sais pas si ça équivaut à 45°, ce dont je doute, car pour une valeur de 1 ça ne pourra pas être égale à 100°. Enfin bref, met 0.45, comme ça t'es sûr que ça fonctionne x) !
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A.T.M.A
Membre
A.T.M.A


Nombre de messages : 266
Age : 28
Localisation : Au strip de New Vegas
Date d'inscription : 29/08/2009

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MessageSujet: Re: fragment qui part de travers   fragment qui part de travers EmptyMar 22 Déc 2009, 10:42

merci beacoup !

edit sinon j'ai une autre question comment apparait le fragment selon les numéros des changement de la balise "weapontype" ?
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MessageSujet: Re: fragment qui part de travers   fragment qui part de travers Empty

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