| Lance Roquettes "Predator" | |
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+14Tweak-tweak Target July la wormette Grenad' XScorpiumX eat your potato dannyssj4 Clément Hotman The Worm 00Y Maycne Sonahoz CH Dark Wormor Desert Eagle 18 participants |
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Auteur | Message |
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The Worm 00Y Membre
Nombre de messages : 339 Localisation : Au fond d'un trou infini !!?? Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Mar 15 Jan 2008, 19:34 | |
| Mais c'est quand même une botte de foin xD!Sorry pour le Hors sujet qui malgré tout a quand même commencé au moment ou Danny a posté un code de son arme personnel sur le topic d'arme de quelqu'un d'autre! | |
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dannyssj4 Membre
Nombre de messages : 26 Age : 28 Date d'inscription : 07/01/2008
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Mar 15 Jan 2008, 21:00 | |
| Oui je me suis "un peu" emportée sur mes problème Mes sincère excuse | |
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The Worm 00Y Membre
Nombre de messages : 339 Localisation : Au fond d'un trou infini !!?? Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Mar 15 Jan 2008, 21:03 | |
| Pas grave pas grave je suppose qu'on ne va pas te bannir pour ca. | |
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dannyssj4 Membre
Nombre de messages : 26 Age : 28 Date d'inscription : 07/01/2008
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Mar 15 Jan 2008, 21:36 | |
| xD Bref, si vous avez le temp et les connaissance, je sais que c'est du hors sujet mais j'ai grave besoin d'aide, va sur mon topic dans la catégorie réalisation et s'il te plait, aide moi Je vais déprimer xD | |
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Desert Eagle Membre
Nombre de messages : 272 Age : 31 Localisation : Rennes 35700 Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Ven 01 Fév 2008, 18:16 | |
| WoW, ça faisait un moment que je n'avais pas jeté un coup d'oeil à mes Armes Il n'y a AUCUNE Erreur dans les Codes du Lance Roquettes, je les ai vérifiés au moins une dizaine de fois avant de les poster. Dany, lorsque tu COPIES/COLLES les Codes, fais bien attention à bien placer le Code entre les balises </PayloadWeaponPropertiesContainer> et <XContainerResourceDetails id= pour le Second Bazooka et entre </ParticleEmitterContainer> et <XContainerResourceDetails id= pour les Particules. Le mieux étant de tout modifier soi même mais ça prend un petit moment | |
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Maycne Sonahoz Admin
Nombre de messages : 1691 Age : 36 Date d'inscription : 24/08/2006
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Ven 01 Fév 2008, 20:15 | |
| Quoique maintenant, il suffirait de traduire tout ça en code pour ModLauncher. | |
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XScorpiumX Membre
Nombre de messages : 4 Age : 29 Localisation : A proximité de Paris. Date d'inscription : 21/08/2008
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Mer 27 Aoû 2008, 08:53 | |
| Allez, je fais un petit remontaj' ! xD J'aime beaucoup cette arme, c'est d'ailleurs ma préférée ! Très réussie esthétiquement. Bravo ! | |
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Grenad' Membre
Nombre de messages : 600 Age : 28 Date d'inscription : 25/02/2008
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Mer 27 Aoû 2008, 12:12 | |
| Allez, Tu as fait un gros remontage ! XD Bienvenue à toi ! | |
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July la wormette Membre
Nombre de messages : 26 Age : 31 Localisation : Devant mon pc Date d'inscription : 01/08/2008
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Ven 29 Aoû 2008, 22:30 | |
| Yeah!Bonne arme .Dommage que mon jeu Worms 4:Mayhem ne veut plus marcher... | |
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Grenad' Membre
Nombre de messages : 600 Age : 28 Date d'inscription : 25/02/2008
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Sam 30 Aoû 2008, 16:10 | |
| Pas étonnant... à chaque fois qu'un missile explose il y en a 25 qui sortent ! Et ça plante à 50 ! Et si tout les missiles explosent ce qui fait 25 X 25 = 625 Missiles !!! | |
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Desert Eagle Membre
Nombre de messages : 272 Age : 31 Localisation : Rennes 35700 Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Mar 14 Oct 2008, 18:35 | |
| Nan t'as mal recopié les codes, à chaque explosion de missile il y en a 1 autre qui est lancé.
Ca provoque une chaîne constante de 25 missiles et pas de lag donc ^^ | |
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Target Membre
Nombre de messages : 26 Age : 24 Localisation : aller vous faire ****! Date d'inscription : 23/02/2009
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Dim 05 Avr 2009, 18:25 | |
| moi ça marche pas | |
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Desert Eagle Membre
Nombre de messages : 272 Age : 31 Localisation : Rennes 35700 Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Lun 06 Avr 2009, 18:58 | |
| Ouais je sais les codes sont pas simples à recopier :/ | |
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Tweak-tweak Membre
Nombre de messages : 109 Age : 27 Date d'inscription : 20/05/2009
| Sujet: Un peu perdu Mer 20 Mai 2009, 22:30 | |
| Bonjour je suis nouveau et je voudrais savoir : je trouve toutes les armes produites fantastiques et surtout celle-ci mais je voudrais savoir : quelqu'un a une astuce pour recopiez les codes rapidement? Ce serait sympas meci d'avance : | |
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Desert Eagle Membre
Nombre de messages : 272 Age : 31 Localisation : Rennes 35700 Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Mer 20 Mai 2009, 22:53 | |
| - Tweak-tweak a écrit:
- Bonjour je suis nouveau et je voudrais savoir : je trouve toutes les armes produites fantastiques et surtout celle-ci mais je voudrais savoir : quelqu'un a une astuce pour recopiez les codes rapidement? Ce serait sympas meci d'avance :
Bienvenue et merci Désolé pour les codes y a déjà beaucoup de membres à m'avoir demander de les remettre en entier mais Worms a été désinstallé de mon ordi et j'ai perdu le CD, donc au niveau des codes en entier je peux rien faire pour l'instant. Par contre, il n'y a aucune erreur dans les codes présents avec la présentation de l'arme. Si tu es suffisament patient, tu pourras sans aucun mal copier/coller correctement les portions de codes à la bonne place. Il faut que tu sois minutieux à 200%, la moindre erreur de balise, de code fera ou planter le jeu ou l'arme ne fonctionnera pas correctement. Bonne chance | |
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Tweak-tweak Membre
Nombre de messages : 109 Age : 27 Date d'inscription : 20/05/2009
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Desert Eagle Membre
Nombre de messages : 272 Age : 31 Localisation : Rennes 35700 Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Sam 23 Mai 2009, 00:19 | |
| Elle en a l'air et elle l'est Voilà un lien vers une vidéo en action de la toute première version du Predator que j'ai postée sur Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=5iORTDvFFKY&feature=channel_pageEdit: C'est la version noire avec une traînée d'abord intense noire et saturée qui vire en suite vers un gris léger. Cependant ce n'est que la toute première version que j'avais par la suite améliorée pour donner vie à la version finale beaucoup plus élaborée postée ici. | |
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Tweak-tweak Membre
Nombre de messages : 109 Age : 27 Date d'inscription : 20/05/2009
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Sam 23 Mai 2009, 08:56 | |
| Ouais je sais celle la je l'ai déjà vu elle est splendide c'est une des premières vidéos sur lesquelles je suis tombé accidentellement sur internet et qui m'ont fait découvrir le tweaking dont je suis devenue fan | |
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Pr.Wormy Membre
Nombre de messages : 124 Age : 27 Localisation : Ca dépend, j'ai un ordi portable... Date d'inscription : 01/06/2009
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Dim 05 Juil 2009, 11:24 | |
| Désolé du remontage, mais... - Maycne Sonahoz a écrit:
- Quoique maintenant, il suffirait de traduire tout ça en code pour ModLauncher.
C'est fait ! Tweak\WeapTwkkWeaponBazooka.twk - Code:
-
IsPoweredWeapon=false IsLowGravity=false HasAdjustableFuse=true IsAffectedByGravity=false IsAffectedByWind=false Scale=2 Radius=7 BasePower=0.600 MaxPower=0 DetonatesOnExpiry=true WormDamageMagnitude=210 ImpulseMagnitude=3 WormDamageRadius=300 LandDamageRadius=300 ImpulseRadius=450 MinSpeedForSkim=0.75 MaxAngleForSkim=-0.5 NumBomblets=25 BombletMaxConeAngle=0.4 BombletMaxSpeed=0.3 BombletMinSpeed=0.3 BombletWeaponName=kWeaponBazooka2 DetonationFx=WXP_ExplosionX_Large HoldParticleFX=WXP_StormDarken
kWeaponBazooka2.twk - Code:
-
#copy kWeaponBazooka IsAffectedByWind=false Scale=2 Radius=7 BasePower=0.150 MaxPower=0.500 WormDamageMagnitude=250 ImpulseMagnitude=3 WormDamageRadius=375 LandDamageRadius=100 ImpulseRadius=450 NumBomblets=1 BombletMaxConeAngle=0.3 BombletMaxSpeed=0.3 BombletMinSpeed=0.3 BombletWeaponName=kWeaponBazooka2 DetonationFx=WXP_ExplosionX_Large PreDetonationSfx=WXP_EFMVFadeOutAndIn AttachedMeshScale=0.7
Tweak\PartTwkWXP_BazookaTrail_Main.twk - Code:
-
EmitterLifeTime=30000000000 EmitterMaxParticles=900 EmitterNumCollide=2 EmitterNumSpawn=2 EmitterSoundFXVolume=2 EmitterSpawnFreq=2 ParticleAlpha=2 ParticleAttractor=@vector 2 2 2 ParticleAttractorIsActive=true ParticleCollisionWormDamageMagnitude=60 ParticleCollisionWormImpulseMagnitude=0.6 ParticleColor(1)=@color 1 0.8 1 ParticleColor(2)=@color 0.9 0.6 1 ParticleColor(3)=@color 0.5 0.3 1 ParticleColor(4)=@color 0.1 0 1 ParticleColorBand(4)=0.2 ParticleIsSpiral=true ParticleLife=300000000000000 ParticleLifeRandomise=300 ParticleSize=@vector 9 8
Voila, enjoy ! | |
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bigboss Membre
Nombre de messages : 58 Date d'inscription : 03/05/2008
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Sam 01 Aoû 2009, 10:49 | |
| Ah . ouais c'est plus facile comme ça. | |
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Desert Eagle Membre
Nombre de messages : 272 Age : 31 Localisation : Rennes 35700 Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Ven 04 Sep 2009, 23:15 | |
| Je sais pas pourquoi mais la vidéo de démonstration que j'avais postée sur mon compte youtube du LR Predator V1 a été supprimé pour infraction aux conditions d'utilisations entraînant la suppression complète de mon ancien compte youtube MrKalashnikOoOff -_-'' Ils ont vraiment un problème avec leurs conditions d'utilisation chez YT parce que il doit y avoir des centaines de milliers de vidéos provenant de plus d'1/4 des pays du monde et y trouvent le moyen de me supprimer ma vidéo de Tweak demo pour une espèce d'infraction débile -_-' Et j'ai perdu la vidéo non convertie originale, j'ai plus qu'un GIF de l'arme et quelques screens, désolé pour le lien YT mort J'ai pas perdu de temps pour me recréer un nouveau compte FlyingMike100 donc si quelque uns d'entre vous veuillent aller y jeter un oeil l'adresse est dans mon profil :O Et merci un peu en retard à Wormy d'avoir traduit mon LR Predator V2 pour ModLauncher | |
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Reptincel Membre
Nombre de messages : 683 Age : 28 Localisation : Dans une Usine de Tweaking du nom de Worms 4 Tweaking, je crois Date d'inscription : 13/09/2009
| Sujet: Beau tweak ! Mer 21 Oct 2009, 15:24 | |
| C'est beau tweak ! Mais, trop instable ! Il faut équilibré ses tweaks ! | |
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Desert Eagle Membre
Nombre de messages : 272 Age : 31 Localisation : Rennes 35700 Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Ven 30 Oct 2009, 22:57 | |
| Il n'y a rien d'instable, il suffit de savoir recopier correctement les codes et tout marche normalement.
Si t'as des difficultés à les recopier, demande à ta mère de t'aider. | |
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_Axel Membre
Nombre de messages : 360 Age : 29 Localisation : Sur internet Date d'inscription : 23/11/2006
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Sam 31 Oct 2009, 13:28 | |
| Nan, il veut dire que 25 roquettes qui rebondissent partout sur la map en déclenchant des explosions en chaîne risque d'écourter un peu la durée de vie de la partie | |
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Desert Eagle Membre
Nombre de messages : 272 Age : 31 Localisation : Rennes 35700 Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" Mer 04 Nov 2009, 00:12 | |
| C'est bien ce qui est écrit dans la description du Lance Roquettes.
alexandre: INSTABLE ---> Un système instable, est un système dont le fonctionnement peut s'altérer à tout moment.
L'arme est parfaitement stable. | |
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| Sujet: Re: Lance Roquettes "Predator" | |
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